近期最熱門的Android旗艦手機,莫過於HTC One X與Samsung Galaxy S3,兩者不論在螢幕尺寸、處理核心、作業系統、相機畫素等主要規格都十分接近,甚至在台灣市場的發表售價,也都是從20,900元起跳,彼此對陣較勁的意味相當濃厚。
先前U-3C試用組曾經購入香港版的HTC One XL,以及台灣通路版的Samsung Galaxy S3;而雖然One XL使用的是雙核心處理器,但由於處理器製程與架構都較先進的關係,讓這支 One XL成為試用組心中理想的HTC手機選擇。
要先說明的是,One XL沒有正式在台灣市場販售,拿來與台灣通路版的Galaxy S3相比較,兩者的基礎可能不盡相同;但試用組認為,這支One XL是代表HTC最尖端技術的頂級手機,同時在網路上,兩者的比較報導也較少,於是就讓試用組燃起好奇心,決定測試比較兩支手機的特色。
在本次的測試中,試用組人員將比較的項目細分為數個,並在每段評測後給予註記,格式如下表:
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
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螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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如果試用組認為某項功能的設計比較優良,或比較便利時,就會在表內註明,讓讀者可一目了然。
外型設計
One XL與Galaxy S3與先前的機種相比,都有著很大的不同。首先看到One XL,其機身設計打破了過去HTC常用的金屬外殼特色,而改以塑料,更精確的來說是一種名為「聚碳酸酯」的原料所製造,擁有耐油、耐衝擊的特性。宏達電原廠更指出用在One X系列手機的聚碳酸酯材質,與防彈衣所使用的材質相同,這點在手機發表之初,確實造成不少話題。
至於Galaxy S3,則是使用了「大自然」作為設計元素,邊框造型變得更為圓潤,與先前Galaxy S2、Galaxy S的方正外型有著明顯的差別。機身材質部分,S3使用塑料製造,而在機身的表層,Samsung官方的說法是在表面上加了一層釉亮材質處理。
撇開主觀的美醜認知,就耐用度、生活習慣、以及實用性來說,試用組會給One XL較高的評價,原因是One XL的機身較耐刮、手掌的油較不易沾附、較輕的重量。同樣以使用約2至3個月的時間來比較,試用組手邊的One XL仍無刮傷的痕跡,但Galaxy S3的背蓋則出現些許小細紋;另外One XL也不易沾染手指的油;最後,One X與XL的130公克重量,也比Galaxy S3的133公克來得更輕。
機身按鍵部分,One XL配合Android 4.0作業系統的特色,將過去的4鍵式觸控按鍵,改為3鍵式觸控按鍵,另外電源鍵/鎖定鍵,以及音量調整鍵的位置則維持與先前相同,讓HTC的使用者在拿到手機時就能立即上手。
至於Galaxy S3,對於使用者經驗的堅持就更為明顯。S3從頭到尾都維持和Galaxy S i9000以來同樣的按鍵設計,包含實體Home鍵、右返回左功能的觸控鍵、機身右側的電源鍵/鎖定鍵、以及機身左側的音量鍵。
從按鍵的設計上來說,兩支手機都維持不錯的使用者經驗,讓各家的使用者在拿到手機後,不會出現按鍵位置大變換,或是取消某個按鍵,而必須花費時間適應的成本。
另外針對Android 4.0系統,由於強化了多工頁面轉換的功能,因此試用組認為,只需按下一個鍵就能切換的One XL比較方便;而Galaxy S3雖然也只要長按Home鍵就能切換多工畫面,但因為是長按,所以等待的時間較為多些,而不像One XL是立即跳出畫面。另外實體Home鍵的設計,也讓人有耗損的疑慮,看看隔壁的iPhone就知道了......
以外型來比較的話,撇開美感的主觀認知,One XL在實用性、耐用度、以及按鍵的設計上,比較獲得試用組的青睞。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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S3 |
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操作介面
One XL與Galaxy S3的操作介面,都承襲自家UI一貫的元素,也都擁有眾多的使用族群。說實在的,操作習慣已經成為無形中一項被制約的因子,就好比文化的差異,西方人拿刀叉,東方人拿筷子,這不是熟優孰劣的問題,而是習慣的問題。
因此,試用組認為介面的美醜,每個人都有不同的認知,我們無法評論;但使用的便利性卻有客觀的指標可以評估,那就是操作的「次數」。
舉例來說,如果某一個功能,在A手機上只要按1次就能達成,在B手機上卻要按2或3次,那麼很顯然的,A手機的便利性較好。所以我們打算以客觀的數據,來體驗HTC Sense與Nature UX TouchWiz的不同。而測試的重點,則圍繞在常用的螢幕解鎖、快速啟動、功能設定、電話介面、以及拍照介面。
螢幕解鎖
Android 4.0系統新增臉部辨識解鎖的功能,我們當然也要實際測試看看。首先從辨識的速度來說,在燈光明亮的情況下,兩支手機都能在1秒內正確辨識出註冊的臉孔。而 Sense 4的設計保留環形解鎖圈,優點是仍可快速執行特定程式,缺點為必須拉動後才會進到辨識畫面;而S3的臉部解鎖則是直接能進入桌面,與Android原來的操作概念較為相近。
經過試用後,我們認為Sense 4與TouchWiz對於解鎖的便利性各有優缺點。雖然Sense 4的臉部解鎖保留快速捷徑的功能,但TouchWiz對於想要快速進入桌面的人而言,是比較理想的選擇,同時TouchWiz的螢幕解鎖選項也較多,因此這個部分由TouchWiz勝出。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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S3 |
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通知欄
相信通知欄是每個Android使用者都會大量使用的功能,因為不論畫面在哪個位置(當然全螢幕程式除外),只要把螢幕向下一拉就能顯示最新的通知,以及取得相關的設定。
One XL的Sense 4版本,將通知欄的功能改變了,移除過去便利的「開啟過的程式」、「快速設定」、「記憶體管理」等介面;而反觀S3的TouchWiz版本,則是加強快速設定的功能,提供總共10項的快速設定。
在通知欄的部分,很明顯的Galaxy S3擁有較高的操作效率,不僅可快速切換常用的功能開關,也提供選項頁面的快捷按鈕。拉下通知欄後,只需要按一次就能切換所需功能;反觀One XL還要進入選項頁面後才能切換,至少要點選2次,所以此部分S3勝出。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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S3 |
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桌面操作
桌面操作方面,試用組評比的是「內建Widget工具」、「桌面使用的效率」、「程式頁面操作」3個部分。
One XL與Galaxy S3對於Widget的管理,各有不同之處。首先One XL在長按桌面後,就會出現所有Widget的樣式、所佔尺寸、以及種類。而Galaxy S3則是將Widget頁面與Apps頁面整合,使用者在桌面長按只會出現桌布、Apps捷徑、或資料夾的選擇,無法新增Widget。
從以上的分析可以看出,One XL只要長按桌面就能進入Widget功能,而S3則要按2次後才能進入Widget頁面;同時以內建Widget的豐富度而言,One XL也是較好的選擇。所以這個部分由One XL勝出。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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S3 |
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比較完Widget後,接著是桌面使用的效率。
以桌面的使用效率來說,Galaxy S3按壓1次就能從第七頁返回第一頁,另外飛梭功能也能快速換頁;反觀One XL不支援循環換頁功能,桌面螢幕下方也沒有位置顯示列,是較可惜的地方。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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S3 |
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應用程式頁面的效率
應用程式是智慧型手機用戶最常、也是使用最多的一部分。針對程式頁面,試用組的評量依據是以程式的分類,還有移除安裝作為考量,看哪支手機比較容易從茫茫Apps海中,比較快尋找到需要的程式。
從應用程式頁面的操作效率來看,One XL與Galaxy S3各提供不同的便利性;One XL可選擇將程式依照新或舊的順序排列、而Galaxy S3則有資料夾的功能,兩者使用起來各有千秋。在解除安裝的部分,One XL提供兩種不同的解除安裝方式,而Galaxy S3在移除多個程式時的效率則較好。不過Galaxy S3的程式頁面支援循環顯示與飛梭換頁功能,操作起來較具效率,因此Galaxy S3勝出。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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打字、鬧鐘、電話、聯絡人管理的基本功能
雖然智慧型手機已經演化成為接近無所不能的科技助理,但試用組仍沒有忘記「智慧手機」這項產品的最基本功能-打電話。為了測試這兩支手機的基本操作效率,我們挑選了幾個常用功能,這些功能就算是沒有搭配行動上網的消費者,也都是每天會用到的。
首先是「打字」的效率,試用組使用的指標是:打字的舒適性,以及切換的便利性。由於One XL與Galaxy S3兩者的螢幕解析度相同,尺寸也只差了0.1吋,因此我們直接拿截圖做比較。
編按:後續Galaxy S3有推出Android 4.0.4,基頻版本為LH1的韌體更新,更新後的鍵盤大小不變,間距更寬,但上方選字部位變得更小。
鬧鐘部分,由於One XL的時鐘功能有整合到天氣時鐘的Widget中,因此我們也比較兩支手機預設內建的天氣Widget。可以看到One XL延續HTC一貫的特色,介面做得較為美觀;而S3則較少特效,同時也不具備鬧鐘功能。
電話撥號介面部分,目前HTC Sense 4與Nature UX TouchWiz兩種介面都提供注音聲韻母搜尋與數字搜尋的功能,使用者只要輸入部分的資訊,手機就會自動過濾聯絡人資料,例如輸入「ㄌ」,系統便會出現「李」、「林」、「呂」等資訊,會依照相關度的高低自動排列。
不過,由於試用組所購買的是香港版One XL手機,本身沒內建注音快搜功能,而是採用拼音的方式,以符合當地的使用習慣。但HTC在台灣上市的機種,都會搭載智慧搜尋功能,消費者無須擔心輸入的問題。
以操作的習慣來說,使用群組功能似乎是較裡想的方式,因為聯絡人介面是一串的資料,而群組則是經過分類後的資料,使用起來相對快速。此外,One XL的撥號介面,背景則融入通話紀錄,等於一個畫面有兩個功能;從上述幾點來看,One XL電話功能的便利性,較S3來得更理想。
而隨著社群工具的增加,手機的聯絡人資料也比以往更為複雜,造成這個問題的主要原因,就是每個人在社群網路的名稱都不相同;而即使是同一個人,在Facebook、Google+、 Twitter,或甚至你手機內的名稱都不盡相同。
為了解決這個問題,許多智慧型手機都支援連絡人整合的功能,而HTC Sense 4與Nature UX TouchWiz都有支援,不過兩者的操作性不太相同,以下就為讀者進行比較。
在聯絡人整合的部分,可以明顯看出HTC Sense 4的功能較為方便,因為在一個介面中,就能管理全部聯絡人的配對資料,而Nature UX TouchWiz則是將該功能放置在「個別」聯絡人頁面中。
換句話說,如果手機內有100個聯絡人資料,那麼One XL可以在單一頁面中搜尋配對,或確認聯絡人連結是否正確;而S3則要進入那100位聯絡人各自的頁面,確認連結是否正確,或手動設定連結的資料。以效率來說,One XL勝出。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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拍攝介面
關於HTC One系列與Galaxy S3的照片比較,相信許多讀者都已從不同管道看過類似的報導。由於兩家廠商的設定不同,拍攝出來的照片色澤、成像、特色都有不同的差異,而這些差異又因為每個人有不同的喜好,而有不同的使用體驗。
單從規格上來看,One系列搭載的F2.0光圈和最快每秒4張的連拍速度,與Galaxy S3的F2.6光圈以及每秒3.3張的連拍速度相比,One系列在硬體的規格上似乎較強悍;但試用組比較在意的,則是操作上的便利性,所以我們依然以「操作的次數」來當作評量的標準,比較哪一支手機的拍照介面較優秀。
要特別比較的是連拍功能。兩支手機在海外的發表會上,都特別挪出時間強調其連拍的性能,同時也是手機的重要賣點之一。One XL的連拍功能是整合在快門鍵上,使用者只要一直按著快門鍵就能啟動連拍;而S3則是將連拍功能放在「拍攝模式」的選項內,使用者如果要開啟連拍,就必須先到拍攝模式內,選擇連續快拍後,才能連拍。
因此我們認為,One XL拍攝介面的便利性,比S3來得更優秀。雖然S3有提供螢幕左側的拍攝快捷鍵設定,但以實際使用的經驗來說,使用者最常用的功能還是以拍照及錄影為大宗,因此對於拍照、錄影、連拍功能整合性較高的One XL來說,是比較理想的選擇。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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相片介面的管理
One XL與S3都強調其連拍的效能,不過試用組在實際體驗後,發現連拍功能雖然好處多多,例如不容易錯過鏡頭、可以捕捉更多場景,但是拍完之後的管理問題確實令人頭疼。
因為連拍的關係,拍完後會出現一大堆同樣或類似的照片,而這些照片的管理就產生了問題,如何在茫茫多的照片中,在日後某一天突然想到時,就能從照片海中撈出;或者是手機能自動幫我挑選需要的照片,這其實是一項值得注意的問題。
從以上的比較可以看出,One系列的相片管理功能,確實比S3更有效率。首先連拍的照片會依照相簿作收納,可以讓用戶快速找到相簿後,再開啟一系列的連拍照片。這樣一來不僅介面更為清爽,還可讓畫面更有效率,因為一次就能看到許多不同系列的連拍照片,而不是打開後就出現一堆相似的照片。
其次,One XL的連拍功能是預設開啟的,按住快門不動就能執行,使用起來十分直覺。相較起來,S3的連拍需要手動開啟,同時「 最佳照片」的功能也要手動開啟,等於要多按3下,而One XL只需按一下就能達到,因此我們認為One XL的相片與連拍的操作效率較好。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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電池續航力
隨著手機螢幕愈做愈大,從單核、雙核、到四核心處理器的應用,電池的使用效率已經成為多數消費者關注的議題。而多數廠商在自家手機的發表會上,也會強調其獨家的省電技術或大容量電池,用來延長使用的時間。
為了測試兩支手機的電池使用狀況,我們設定了同樣播放HD影片的情境,並以MX Player這套播放軟體執行,亮度調整至最大,並關閉S3的螢幕省電設定,音量則為50%。此外,兩支手機也都安裝了Battery Monitor Widget這套軟體,用來監控電量的使用情況;另外也都開啟WiFi,同時沒有安裝SIM卡。
以上的比較僅是單純播放「手機內」已經儲存好的檔案,不過考量到雲端運用的趨勢,加上有許多手機紛紛取消記憶卡擴充的功能,因此試用組認為網路串流影音播放的使用,應該也要納入比較的範圍。
如同先前的測試一樣,我們將兩支手機的螢幕調到最亮,關閉S3的螢幕省電功能,在冷氣房環境,並且開啟WiFi連接到同一個AP,同時我們也將周邊所有網路設備關閉,確保兩支手機連線的速度不受影響。
從以上的測試結果,在使用網路串流影音的情況下,One XL約可使用2小時30分鐘,S3則可使用4小時10分鐘。
總的來看,當播放儲存在手機內的影片時,One XL可用270分鐘,S3則是350分鐘,兩者約有33%的差距;而開啟網路串流影音播放時,One XL可用150分鐘,S3則是250分鐘,兩者的差距擴大到40%。在螢幕亮度與其他條件相同的情況下,我們可以推測S3對於網路連線的省電性控制,比One XL來的更好。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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S3 |
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溫度測試
前面的電量測試,試用組為了不讓S3因溫度過高而降低時脈,所以都在冷氣房環境下測試。但為了更貼近實際使用的情境,試用組決定在室溫下進行測試,看看兩支手機的最高溫範圍落在哪裡。
試用組同時在兩支手機安裝Stability Test這項程式,當天室溫約30度。我們預計連續燒機1個小時,並且開啟WiFi連線,螢幕也調到最亮。
由於S3在溫度過高時,會自動降頻到800MHz,效能表現一定會受到影響,但操作上的手感,是否會感受到明顯的Lag現象,則是試用組關心的焦點。為此,我們安排了一段影片示範,就在燒機測試完畢後,執行一些影片播放與網頁開啟的功能。
測試的結果可以看到,雖然時脈降低了,但基本的操作仍不受影響。而如果是開啟非常耗費資源的大型程式,那麼影響的程度可能視情況的不同,有不同的結果。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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螢幕
One X系列與Galaxy S3螢幕的差異,主要在於Super LCD與Super AMOLED的不同,前者擁有較高亮度、顏色較為自然;而後者則以省電、輕薄、以及艷麗色彩著稱。
兩支手機的螢幕解析度雖然都是1280*720,但由於像素排列的關係,讓兩者在「看」起來的效果上,有些細微的差距。One X系列使用真實RGB排列,也就是傳統螢幕的像素排列技術;而S3則使用Pen Tile次像素排列技術,這項技術會讓觀看的品質打折扣。
就一般使用者而言,在約30公分的觀看距離下,如果沒有事先特別提醒,幾乎不會察覺One XL與S3螢幕的細緻度差異;但對於每天都要接觸大量最新的3C產品,以及New iPad這類超高解析度的試用組人員來說,則可感受到RGB與Pen Tile的差別。為了讓讀者更能清楚比較兩者的不同,我們使用網頁的範例來進行測試。
若單純比較兩支手機的螢幕像素技術,那麼One XL的Super LCD在細緻度、亮度的表現較好;而S3的HD Super AMOLED螢幕,根據官方的說法,受限於原料的特性,採用Pen Tile技術是為了延長螢幕的艷彩壽命。不過根據試用組的體驗,Pen Tile技術降低了螢幕的細膩度,讓觀賞的品質稍打折扣。因此在螢幕畫質的表現上,One XL勝出。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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S3 |
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而除了螢幕細膩度的比較外,試用組認為兩支手機的螢幕特色也很值得提出與讀者分享。先看到Galaxy S3的部分,雖然使用Pen Tile技術讓細膩度打了折扣,但AMOLED螢幕的優勢其實在於省電、輕薄、顏色鮮豔等特色,但礙於技術關係,我們很難實際去拆解並比較不同螢幕的耗電量,或是它有多輕薄;而顏色的鮮艷也是各有所好,很難使用量化的標準比較。
再來看到One XL的部分,由於搭載相當成熟的Super LCD技術,因此螢幕的細緻度能與其它「視網膜螢幕」產品相提並論。但Super LCD配有背光模組,加上解析度提升後,需要安裝比以往更多的背光模組,才能達到同樣的螢幕亮度,也因此耗電量會跟著增加,這點在New iPad的身上也得到印證。而顏色表現方面,呈現的則是較為自然的色調,但青菜蘿蔔各有所好,試用組僅以實際照片,讓讀者比較兩支手機的不同特色。
RAM管理
One XL與Galaxy S3都內建1GB的RAM,但實際操作上,Galaxy S3經常出現桌面Launcher重啟的問題,而雖然One XL也會面臨RAM吃緊的情況,但桌面重啟的現象已經比先前Sensation時代的HTC Sense 3.0時代減輕許多。
為了確認S3的1GB RAM是否足夠使用的問題,試用組也透過管道親身體驗配備2 GB RAM版本的Galaxy S3,結果發現開機並載入所有預設的程式後,所佔用的RAM空間便已超過1GB,而且2GB版的S3幾乎沒有桌面重啟的問題。因此以最終的產品體驗來說,One XL比1GB RAM的Galaxy S3來得更好。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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工作管理員
One XL與Galaxy S3的工作管理員都延續過去機型的設計,不過新的HTC Sense 4取消了將工作管理員固定在通知欄的特色,使用者如果需要啟動該功能,就必須進到程式頁面,或將捷徑設置到桌面。而Galaxy S3則維持長按Home鍵可以選取執行工作管理員,不過沒有內建工作管理員的Widget,需自行到Samsung Apps下載才有官方的桌面Widget。
以使用的效率來說,Galaxy S3的工作管理員可一次執行多種功能,並可設置官方的Widget工具在桌面上,能隨時監控是否有大量耗費電池的程式正在執行。而One XL的工作管理員功能較少,同時也從通知欄的位置移除了,相對來說較為不便。
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外型 |
解鎖 |
通知欄 |
Widget |
桌面 |
App |
基本功能 |
拍照 |
相片管理 |
電池 |
溫度 |
螢幕 |
RAM |
工作管理 |
One XL |
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效能比較
試用組挑選了幾項跑分程式來比較One XL與Galaxy S3的效能,每個項目都測試3次並取平均值紀錄,提供給讀者參考。雖然跑分軟體不能代表實際使用的效能體驗,但某種程度上,測試所得到的客觀數據,也代表裝置的某部分性能,得到的分數愈高,也愈能處理日益肥大的Apps。
試用組也使用幾項不同的軟體測試,並將結果列於下表。
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HTC One XL |
Samsung Galaxy S3 |
Quadrant Standard |
5008 |
5346 |
Antutu |
6987 |
12487 |
Vellamo |
2344 |
2035 |
Linpack |
197 |
158 |
NenaMark2 |
58.3 |
58.8 |
Stability Test (All Core) |
656 |
540 |
註:分數愈高愈好。
結論
經過U-3C的實際使用,這兩支手機無論在外觀設計、介面便捷性、功能應用等層面都是相當優秀且好用的產品。
而根據我們的測試,在所有14個項目中,One XL與Galaxy S3各拿下7項,這說明了這兩個產品各有其獨到之處,同時也反映了Android手機市場競爭激烈的程度。
試用組在深度體驗這兩支手機之後,發覺一個有趣的特點,那就是HTC與Samsung兩家廠商正逐漸反轉過去人們對他們的印象。先來談談HTC的部分。
從Hero、Legend、Desire、Sensation以來的HTC印象,都是使用金屬材質機身、特色背蓋設計,讓人一眼就可看出是HTC的智慧型手機。不過One X系列反其道而行,開始在旗艦款手機上使用非金屬材質,是一種名為「聚碳酸酯」的材料所製造。編輯部同事在初次接觸One系列手機時,打破過去對於塑料材質的印象,不可否認的,One系列所使用的機身材質,不僅很實用可以抗刮抗油,同時也讓4.7吋的大螢幕機身維持在130公克的重量,足足比4.3吋的Sensation輕了18公克。
雖然One X系列的外型設計讓人感到耳目一新,不過HTC Sense 4的進步幅度,卻沒有當初Sense 2.0升級到3.0那樣的驚艷。雖然整體使用起來,Sense 4的介面仍維持HTC一貫的人性化體驗,但若要形容,就好像從85分進步到90分,感覺很難再從高峰突破。
而Samsung的Galaxy S3,也反轉了試用組對於Galaxy S系列手機的印象。
從Galaxy S到Galaxy S2,根據試用組的心得,都是屬於硬體規格「高CP值」的產品;換句話說,過去Galaxy S系列所配備的硬體,都比市場上其它同級產品更高,而價格也維持在合理的水準。另外手機外型的特色,則是以大量塑料製造,來維持輕薄的手感。
不過在Galaxy S3上,Samsung過去所擁有的硬體優勢減少,其他的手機業者正逐步趕上差距,包含四核心處理器、1GB RAM、800萬畫素相機等規格,今年都陸續成為主流,加上如小米機等低價高規手機的發燒話題,使的Galaxy S3的規格不令人驚艷。
但Samsung手機過去一向被認為是弱點的使用者介面,在Galaxy S3身上,卻有了大幅的進步。Nature UX TouchWiz,也就是俗稱的 TouchWiz 5.0介面,加入許許多多過去從未有的功能,例如語音服務S Voice、內建多種聲控功能、S Beam傳輸、超過12項的體感功能、AllShare Play的檔案存取功能、WiFi雙通道、雙衛星定位系統,以及加強通知欄快速設定的設計,讓Galaxy S3使用起來,幾乎很難與S2聯想在一起,介面升級幅度之大,就好像從60分進步到90分,讓人感到充滿驚奇。
總結來看,HTC正逐漸擺脫去年硬體較弱的印象,往高端的規格靠攏;而Samsung則打破以往Galaxy S系列硬體較強的框架,開始發展細膩的使用者體驗,這樣的結果正好翻轉了2011年Sensation與Galaxy S2的印象。而未來這兩家業者還會端出甚麼樣的優秀產品,相信也是值得我們期待的。