撰文/吳加男.攝影/吳加男
2012/07/13發表,已被閱讀62,740次

繼上次HTC One XL直購直測單元後,本次U-3C試用組瞄準另一款四核心旗艦機種 ─ Samsung Galaxy S3。

選擇 Galaxy S3作為直購直測的對象有很多因素,不外乎這支手機的話題性、高規格、以及市場的評價;但試用組認為,Galaxy S3背後最具代表的重點,就是自成一格的「Galaxy」生態。

此次直購直測的對象為 Samsung Galaxy S3,試用組直接購買市售版本的手機,來看看 S3有什麼優缺點。

手機生態的大戰,Android對決iOS

從Android系統被Google收購而成為力抗Apple iOS的主力以來,Android的發展一直都朝著百花爭鳴的方式前進,這樣的趨勢自然有其優缺點,優點就是自由開放的系統,讓Android產品有著各式、上百、甚至上千款的選擇,但缺點就是過於破碎的裝置版圖,導致軟體開發者、廠商、以及系統業者在支援性上的負擔。

相較於iPhone僅提供單一旗艦產品,Android系統雖然製造商眾多,但很少有單一產品的銷售量可以敵的過iPhone。我們若以IDC提供的數據來看,2012年全球第一季的智慧型手機市占率,第一名為Samsung的29.1%,第二名為Apple的24.2%,其餘的廠商都在9%以下。不過要注意的是,Apple僅靠著「一支」iPhone就達到這樣的成績,而其他廠商則是有龐大的產品線支撐。這個數據背後代表的意義是,Apple靠著iPhone就能自成一個手機生態圈,所有的軟、硬體,多媒體內容、應用程式、甚至周邊的配件都能相通,意味著你只要買到當代的iPhone,就不用擔心成為手機孤兒。

2012年全球第一季的智慧型手機市占率,第一名為Samsung的29.1%,第二名為Apple的24.2%。Apple僅靠著「一支」iPhone就吃下全球近1/4的智慧手機市場。資料來源:http://www.idc.com/

但在Android手機市場情況就完全不同了,雖然都使用Open Source的Android系統,但受限於硬體的差異與各家廠商的客製內容,即使是同一品牌的產品,也常常會出現支援性不一的問題。再者,廠商資源有限,不可能針對旗下全部的商品都提供一致的支援服務。在這樣的考量下,尋找Android系統裡的「iPhone」產品,似乎是個比較理想的選擇。

為什麼選擇Samsung Galaxy S系列

要尋找Android系統裡的「iPhone」,答案就是Galaxy S系列手機。

這裡的「iPhone」,指的是手機的生態。打個比方,當你進入到3C賣場,永遠都會看到for iPhone的背蓋、手機套、周邊產品等,又比如到網路上搜尋手機資源,iPhone的項目也是非常多(例如JB,換到Android就是刷機Rom),甚或是軟體開發商,多數也都是以iOS作為優先支援的系統清單。

以單一產品來說,Galaxy S系列手機的銷售量,是最接近 iPhone的旗艦級智慧手機。根據IDC的統計資料,2011年Samsung的智慧型手機出貨數量為9千4百萬台,全球市占率第一。而根據Samsung發布的數據,其中Galaxy S2從2011年5月在倫敦開賣以來,到2012年的1月,不到一年的時間就已賣出超過2千萬台,幾乎是全年銷售的1/5,而且S2還只是「單一」產品。

2011年度全球智慧手機市場統計資料,Samsung出貨量為9千4百萬裝置;而根據Samsung自己的統計,S2上市不滿一年就已賣出超過2千萬台,S3的預購量甚至到900萬台。雖然真實的銷售數據仍有待第三方機構證實,但某種程度反應了S3的話題性。資料來源:http://www.idc.com/

如果對2千萬台的數據沒有概念的話,這裡另外提供其它數據來讓讀者參考,2011年度全球智慧手機市場,RIM一共售出約5千1百萬台裝置、HTC約為4千3百萬台,Sony Ericsson約3千4百萬台。以上數據是品牌內「所有」產品的總和,而不是單一產品。

換句話說,Galaxy S系列的旗艦款手機,其銷售數量已足以自成一個生態圈,而這麼龐大的銷售數量,也勢必將成為軟體開發商的重點項目。如果不考量品牌情結與使用習慣,而僅以產品所能提供的後續服務、周邊商品、以及軟體支援性作思考,Galaxy S系列的旗艦款手機,是目前Android市場中比較理想的選擇。

手機外盒,幾乎和手機一樣大小,使用紙盒包裝,風格維持與先前Galaxy手機相同。
Galaxy S3的盒裝內容,包含USB線、旅充、線控耳機、說明書、以及手機與電池本體。
Galaxy S3的線控耳機擁有3顆按鍵,支援播放/暫停、接聽/掛斷、與大小聲控制。
耳機為耳道式,附有共4組不同尺寸的矽膠套。耳機效果普通,大概是500元左右品牌耳機的水準。
S3的旅充輸出電流支援到1安培,比S2的0.7安培更高。
S3螢幕呈現曲面狀設計,與先前的S2相當不同。Home鍵設計變得更細小,按下的回饋感較硬。
S3使用micro SIM卡,沒有托盤設計,而是採用與micro SD相同的拔插機制,按下後會回彈出來。

對手機外型細節有興趣的讀者,也可參考先前的Galaxy S3在臺發表的新聞報導

基本的操作介面

Galaxy S3搭載的是Nature UX TouchWiz介面,又有人將此介面稱為TouchWiz 5.0,以方便與4.0做區隔。以Android系統原生的介面來比較,Nature UX TouchWiz已經和原本Android 4.0的介面有非常大的區別,只有在少數如:設定頁面,較為類似,其於的如桌面、程式頁面、鎖定畫面、通知欄等部分,都有很大的差異。

Nature UX TouchWiz的鎖定畫面預設有水波紋效果;而圖右是將鎖定畫面的項目全部打開,包含快速捷徑、氣象、新聞等。
在鎖定畫面下,可以將畫面下方的新聞條列拉起觀看,也可將通知欄往下拉。
圖左是S3預設的氣象Widget,可設定多地顯示,用手指上下滑動便可切換不同地區的天氣;圖右是桌面管理,支援最多7個最少1個的頁面,並可自訂任一頁為Home頁。
按下氣象Widget後,就可一次瀏覽全部的天氣資訊;同時也可設定活動通知,以及氣象Widget自動翻頁顯示各地天氣的功能。
Nature UX TouchWiz的桌面換頁改成3D效果顯示,用戶可設定資料夾,但不支援兩個icon自動產生資料夾的功能。另外S3內建沒有「工作管理員」的功能,必須手動上網安裝。
要安裝「工作管理員」,首先要到Samsung Apps的頁面登入後,才能下載。
S3通知欄的上方共整合了10項捷徑功能,按下後就能切換如WiFi、藍芽、GPS等功能。另外S3也開始支援Android原生的耳機偵測顯示功能,當手機接上耳機時,通知欄會出現可供耳機使用的程式捷徑,例如音樂播放器、Youtube等。
程式頁面,與S2不同的是,下方的快捷鍵不見了,必須要再按一次Home鍵或返回鍵,快捷鍵才會再出現,稍顯麻煩。另外S3仍可直接在程式頁面直接將Apps解除安裝,並另外增加了「隱藏」App icon的功能。
專屬的Widget管理頁面。程式頁面與Widget頁面都支援循環顯示,同時是個別獨立運作的,比Android原生混雜在一起的方式更容易操作。下方的頁數顯示圓點依然支援飛梭換頁的功能。
選項頁面,與先前Android 4.0的升級差異不多,不過S3支援NFC、Android Beam、S Beam等功能,傳送檔案的方式更多元。
S3的震動通知方式更多元了,用戶可直接控制哪個程式可以啟動震動觸覺。
同時也能設定「自訂」的震動模式,就像Line獨特的震動方式,讓用戶憑震動的不同,就可知道是誰打電話來了。此自訂震動模式目前只支援「語音」及「簡訊」,一般Apps的通知尚未支援。
顯示功能,S3內建智慧休眠功能,啟動後系統會自動偵測眨眼的動作,如果用戶有在觀看螢幕,手機就不會自動關閉螢幕。另外S3的螢幕效果多了「電影」的設定檔。
S3支援原生電量%數顯示,目前Android市場上只有Optimus UI 3.0與Nature UX TouchWiz介面有內建此功能。另外S3也可自行變換手機的預設字型。
動態桌布效果,圖右是相片牆效果,使用者可自行選擇照片,數量可多可少,組成後這些照片會隨機變化,並以翻頁的效果呈現。
圖左是新聞牆效果,桌面背景會以新聞條列不斷跑動作為顯示,用戶也可改成股票內容;圖右是動態桌面的天氣效果,背景會以動態方式顯示當地天氣。
圖右紅框的icon是筆者在Google Play上安裝的一款遊戲,而新的S3只要有支援桌面顯示,就會自動將該程式加到桌布管理的頁面中。
S3內建省電模式,開啟後能立即減低電池用量,使用者也能自訂關閉的內容,避免影響使用功能。S3是首款內建LED指示燈的Galaxy S旗艦手機,LED的顏色共有:白、紅、黃、綠、青、藍、紫七種。
鎖定頁面的控制內容,與先前的TouchWiz 4.0相比,S3可自訂的內容相當多,有氣象、時鐘、雙時鐘、捷徑、新聞或股票等。其中鎖定頁面的捷徑能自行替換。
遠端控制功能,提供使用者能在手機遺失時,登入Samsung帳號以追蹤手機位置,或直接將手機內的資料全部清空、鎖定。
開啟遠端功能後,便能在電腦、筆電等網頁登入,追蹤手機的位置。
S3支援Samsung帳號的備份功能,可將手機內的S Memo、日曆、連絡人等資料備份到雲端。
S3支援底座模式,購買原廠底座後就能連接。
S3支援負片顯示,能將顏色反轉,對於色弱人士較容易閱讀。同時S3仍支援實體Home鍵與電源鍵作為接聽或掛斷的功能。
S3預設的Webkit瀏覽器,可強制以電腦版頁面開啟,或儲存離線觀賞。另外分頁最多支援到8頁。
S3有內建無痕瀏覽功能,當不想留下特定的資訊時,可開啟該功能。
S3 Webkit可設定網頁的亮度調整,共有3個級別的省電顯示。
另外在Java與外掛程式的部分,也能自訂要不要顯示或開啟。
可封鎖彈出頁面,或自動調整網頁的瀏覽大小;另外在編碼部分也能自行調整。
使用者可自訂文字或頁面的大小、對比度、顏色反轉、放大比例、以及最小的字形顯示。
可與Google帳號同步,另外也提供瀏覽紀錄與儲存頁面的功能。
音樂播放器頁面,基本上與先前S2更新Android 4.0沒有太大不同。圖右畫面下方的兩側,新增了兩個切換功能,右邊的是播放頁面與歌單頁面的切換,左邊是快速設定音場效果。
新的音樂廣場功能,與Sony先前的SenseMe功能類似,能將歌曲風格依照不同的心情分類做區別。實際測試264首歌,分類完畢約需要1分鐘的時間。
S3支援歌詞顯示與音樂定時關閉的功能,另外也提供多種預設SoundALive音場效果的功能。
S3支援EQ效果調整與Extended調整。
S3預設的影片播放器,可完整播放Full HD解析度的H.264, H.263, DivX, DivX3.11, VC-1等格式的影片,並支援影片修剪的功能。
可設定螢幕亮度、音場效果、字幕、色調等選項。畫面亮度是獨立設定,和系統螢幕的亮度是脫鉤的。
預設有4種音場效果,同時也能設定影片自動關閉功能,避免因為離開或睡著而耗費大量電源。
內建的播放器就能直接修剪影片,如果需要進一步的剪輯與編輯功能,也可上Samsung Apps下載for S3的影片編輯程式。圖下是章節預覽,系統會自動將影片分成幾個段落,同時各別章節的影片會以動態方式呈現,非常流暢。

Galaxy S3的影片預覽功能十分讓筆者讚賞,由於搭載新的四核心處理器,讓S3在多媒體影片瀏覽的順暢度上,幾乎是先前手機的數倍以上,以下錄製幾段影片,讓讀者親身感受S3的影片預覽順暢度,以及子母畫面功能。手機內的影片內容都為720P或1080P。

S3支援USB OTG功能,並能使用exFat格式的記憶卡或隨身碟,可突破單檔4GB的限制。圖右是11.5GB的高解析度TS檔,安裝Moboplayer後就能順暢播放TS檔。
S3的撥號介面,可對應注音聲韻母、英文、以及數字的混雜搜尋功能。
數字輸入不需依照順序,只要符合的特定號碼就會顯示。另外S3的撥號介面也整合了聯絡人資料。
S3能將聯絡人資料整批匯出或匯入,也能選擇合併到Google帳號或Samsung帳號。另外聯絡人也可依照類別的不同,例如Facebook或Skype,做為顯示的依據,比先前的TouchWiz更方便。

強化的連線功能

Nature UX TouchWiz強化了手機的連線功能,與先前Galaxy S2相比,S3分享資訊的方法更多更方便了,例如對於行動熱點的控制權更多元,用戶甚至可以指定給特定Mac位址的裝置連線,或者隱藏SSID資訊。

此外,對於透過DLNA與WiFi管道分享內容也更容易,只要打開手機的分享功能,系統就會自動去抓取可連線的裝置,完全不需要特別的設定。而S3在發表之初,即表示會支援Wi-Fi Channel Bonding雙通道匯流技術,可增加WiFi的速度,同時試用組還發現,S3的WiFi Direct傳檔功能可以與WiFi連線同時開啟,也就是說,受限於傳統WiFi通道而無法同時開啟的WiFi連線與WiFi Direct,在Galaxy S3上可以同時開啟,增添不少便利性。

使用WiFi就能無線連接到同步軟體Kies。不過S3沒有內建Kies Air功能,若有需要須自行下載。
S3的行動熱點可以監控有甚麼裝置正在連線,同時還有教學步驟指導如何使用手機的熱點分享功能。
可以將連線的裝置改成「已允許」清單,這時只有被允許的裝置能使用熱點分享,就算是知道密碼,沒有被允許也無法使用網路。
可以手動新增允許的清單,或者是從連線的裝置中直接加入。
點選後就能看到Mac碼與IP等資訊,直接指定Mac碼是最直接且安全的方式。
S3的分享功能。在S2時代,必須使用AllShare才能以DLNA方式連線,但S3變得更方便,只要打開分享功能,無論是WiFi或DLNA,都會顯示在手機上,同時是自動連線,無須自行設定。相簿會自動出現周邊裝置內的多媒體資訊。
同時開啟WiFi Direct與WiFi連線,可以看到在傳檔的同時,WiFi也在上傳與下載資料。而過去的手機受限於WiFi通道的關係,WiFi Direct與WiFi連線無法同時開啟,但S3突破這個限制。
可以看到傳送的同時,也能瀏覽網頁。實際傳送300MB左右的檔案,約在1至3分鐘內就可完成。由於S Beam是透過WiFi Direct方式傳輸,因此將來傳檔時就不會受到限制而無法WiFi上網。

AllShare Play是另一項讓試用組印象深刻的功能。此功能類似於Motorola發表的MotoCast功能,可以提供手機與電腦的直接連線,即使出門在外,只要手機能連上網路,不管是透過WiFi或3G,同時家裡的電腦也有網路連線時,就能將任何檔案雙向傳送,十分便。

不過AllShare Play比MotoCast更便利的部分在於,AllShare Play提供5GB的雲端備份空間,換句話說,如果當手機空間不足,但家裡電腦沒有打開或連線時,就可透過手機將檔案直接丟到雲端,回到家後再從雲端把檔案回存到電腦中;另外如果你有許多裝置時,也可以透過單一帳號將檔案放到雲端,然後身邊的手機、平板、筆電、電腦、甚至「電視」,只要有安裝並支援AllShare Play功能,都可以直接透過同一個帳號存取這些內容,或者直接播放。

可以看到手機使用HSPA+行動網路,而筆電則是用WiFi網路,突破先前僅能使用同一WiFi環境下的限制,即使出國在外,只要家裡電腦開著,都能隨時使用手機連線回家讀取資料,當然前提是手機本身也要有網路連線。
圖左是AllShare Play的主頁,中間的SugarSync是專屬的雲端空間,一個帳號有5GB的容量。在下方的裝置可以看到手機是以3G的方式連線,而筆電是以有線網路連線,按下想存取的裝置後就能看到相關的內容。
當手機使用3G連線時,筆者試圖播放電腦裡的Full HD影片,但畫面馬上出現警告,無法播放。但播放MP3音樂或照片時,就能順利的播放。另外手機使用WiFi時,就能流暢的播放影片。
AllShare Play可存取「任何」在電腦裡的檔案,當然隱藏檔、系統檔較特殊的檔案除外,甚至連插在電腦上的隨身碟或讀卡機裡的記憶卡都能存取,同時也能觀看電腦儲存的狀況。
AllShare Play支援「雙向」的檔案存取,你可以從手機丟檔案到電腦、筆電、平板、電視中,反之也可行。
AllShare Play裡的SugarSync空間能自動備份手機裡的照片或影片,另外也能設定AllShare Play密碼。
AllShare Play可與社群網站連結。如果當空間不足,或是遠端裝置離線時,也能將檔案丟到雲端,事後再自行下載,或是分享給多部裝置使用。

可能有人會將AllShare Play與AllShare混淆。前者是提供雙向檔案傳輸、備份、同步等功能,即使在不同的網路環境下,也能使用手機的3G網路與家中的有線網路電腦連線;而AllShare就像是DLNA播放分享的功能,「僅」限於同一個WiFi環境下。

在影片或音樂播放時,若有出現紅框的選項,就能透過AllShare將該內容傳輸到指定播放器播放,但「僅」限於同一個WiFi環境下。

體感操作

Galaxy S3的重要賣點之一,就是內建非常多的體感操作功能,使用者幾乎可以在任何的頁面、內容、以及畫面中,對應到相關的體感操作。例如在鎖定畫面下,可以使用體感解鎖,或是橫置手機開啟相機功能;在桌面下,可以傾斜手機將icon移動換頁;在通訊錄下,可以敲打手機兩下回到最上頁;看影片或聽音樂時,可以將手機翻面或直接手掌心碰觸,開啟靜音/暫停;看圖片或網頁時,可使用按壓的方式放大、縮小、移動這些多媒體內容。

在鎖定畫面下,按下手機螢幕並旋轉,就能快速開啟相機功能。
體感撥號,當初S3發表時,是以簡訊作為範例,但筆者發現在連絡人頁面時,也可啟動該功能,只要畫面中出特定連絡人的資料,就能直接撥打。
智慧提醒功能,目前僅限未接來電與簡訊才能使用。當有上述兩項訊息時,將手機拿起就會震動提醒。
當有未接來電或簡訊時,拿起手機後,手機會震動一次,提醒用戶有未讀訊息。
手拍置頂功能,但目前僅支援連絡人清單、電子郵件,沒有支援網頁瀏覽器是較為可惜的地方。
傾斜以放大或縮小畫面的顯示。
平移功能,此功能先前在S2上出現過,對於桌面icon的移動擁有不錯的便利性。
另一項平移功能,這是針對多媒體內容,例如圖片的顯示效果,可移動手機放大觀看圖片的不同位置。
搖動更新功能,在WiFi、藍芽、Kies Air連接時,可以搖動手機重新搜尋訊號。
翻轉靜音是Samsung手機一直以來都具備的功能,另外S3也將這個功能支援到影片播放器上,還新加入手掌碰觸靜音的功能。而S3繼Note後也支援手刀截圖。
除了設定選單內的體感功能,散落在各處的內建程式某些也具備體感操作。例如內建的日曆,就支援雙指觸控更改顯示的功能。

聲控功能

S3的語音功能,共可細分為4種。第1種是S Voice,第2種是解鎖語音指令,第3種是應用程式的語音命令,第4種是語音讀出功能。

首先看S Voice。在S3台灣初次發表時,試用組便實際操作過S Voice,當時發現S Voice與Apple的Siri仍有一段落差,例如問S Voice一些生活口語「I love you」之類的話語,S Voice都無法理解。但上市過一段時間後,Samsung方面似乎有針對語音資料庫進行修正與補充,現在問S Voice一些問題,幾乎都會回答你。而基本的「語音命令」功能,S Voice也支援手機內Apps的連結,例如句子裡只要有提到「memo」,幾乎都可對應到內部的S Memo功能,而不限定於句子的說法。

另外近來看到韓國版的S3 LTE版本,搭載的是2GB的RAM,不免讓人好奇韓語版的S Voice,在功能上是否與英語版有所差別。因此U-3C也特別做了一些測試,結果發現英語版的S Voice似乎比較風趣,對一些非關手機語音都會回覆,但韓語版S Voice就直接回應無法理解,看來Samsung沒有對韓版S Voice特別獨厚。

英韓文對照,圖左是用英文與S Voice對話,可以看到對於非關手機命令的句子,英語版的S Voice有時會回覆有趣的答案,但韓版直接回覆無法理解與無法搜尋到答案。
問「I love you」這類常見的句子,英韓版的S Voice都可以直接跟用戶對話。圖右:使用者 - 「我愛你」,S Voice –「 偶爾給的關心,讓我覺得很有負擔」。
問天氣等一些標準問題,S Voice都可準確回答。
S Voice介面,按下麥克風按鈕就能對著手機下指令。圖左則是S Voice可對應並開啟的程式,並有文字指導使用者如何開口說指令。
S Voice可對應的程式。
S Voice目前不支援中文。另外語音命令也可選擇在解鎖畫面中,以預錄的聲音啟動指定的功能。

除了S Voice外,S3還有另一項「解鎖語音指令」的功能,這項功能是使用預錄的命令,並只能搭配解鎖畫面使用。舉例來說,當按下畫面解鎖時,只要說出預先錄好的解鎖指令,就可以直接啟動預設的功能。

要注意的是,這部分的功能是與S Voice脫鉤的,也就是說,如果沒有事先預錄好指令,當按下解鎖鍵後無論你怎麼跟手機說「Unlock」、「Screen on」的命令都沒用,手機只接受預錄好的聲音,即便該指令不是英文。

當開啟解鎖畫面的語音命令時,對應的功能是圖右的預設項目。換句話說,在解鎖畫面下,你是無法直接與S Voice對話的,手機只認得事前預錄好的命令。
共可預錄5項聲控,功能包含:「畫面解鎖、查看未接來電、查看未讀簡訊、啟動相機、檢查行程表、播放音樂、播放廣播、錄音」。
圖右是可供指定的程式,共有8種。這裡的語音設定是「只認」使用者事先錄置的聲音,換句話說,即使說台語,只要事先設定,並指定到特定的功能,之後就能開啟該程式。此部分的設定是與S Voice脫鉤的,一定要事先錄置才會啟動。
選擇指定的功能後,就開始進行錄音的作業,一共要錄四次。例如我在手機錄下「Hello」並指定為開啟相機功能,之後在解鎖時我只要說出「Hello」,手機就會自動開啟相機。
在解鎖畫面下,只能使用「解鎖語音指令」來開啟預設好的功能。

第3種的「應用程式語音命令」功能,該功能可在一些介面下啟動聲控,例如音樂播放時說「next」或「pause」,就可啟動下一首或暫停的功能。與解鎖命令不同的是,這部分無須事先預錄,只要說出關鍵字命令就可以,不過僅限定英文指令。

「應用程式語音命令」,可以在圖右的功能中啟動語音控制功能,但語音的念法有限定,可參照圖左。

最後一個「語音讀出功能」,設定開啟後,如果手機有未接來電或電子郵件時,當解鎖時,手機會自動念出該資訊。如果使用者只需要各別程式的語音,也可以只開單獨程式的語音讀出。為了展示效果,我們特別錄製了一段「語音讀出功能」的影片,當有未接來電時,畫面解鎖的同時,手機會自動念出訊息。

其他有趣功能

S3內建氣壓感應器與電磁計,目前Samsung Apps有開放「S Baro」作為氣壓計的對應App,可以感測目前周遭的氣壓數值,但電磁計目前還沒有對應的官方App。
另一個有趣的程式「Family Story」,可以讓用戶連結不同的裝置,設定好要連結的帳戶與機器後,就能傳送只有彼此能看到的內容,例如圖片、行程表、活動等。
設定好內容後,就能分享給連結好的裝置觀看。這項功能目前有支援Samsung Smart TV,所以即使家中長輩沒有平板或手機,也能透過電視,分享國外親友或遠方傳送來的內容。
可選擇個別事件觀看,或使用時間序列方式瀏覽,同時活動表也會自動倒數剩餘的日子。

硬體效能

Galaxy S3搭載Exynos 4412處理器,這顆四核心處理器由Samsung自行開發,使用32奈米製程,為Cortex-A9架構。在效能表現上,由於Exynos 4412與Tegra 3都屬於同一架構,因此差距並不大,實際操作的感覺都非常順暢,但跑分軟體的部分,Exynos 4412小勝Tegra 3。

若要說Exynos 4412與Tegra 3的差異,最主要還是在溫度的表現上,由於Tegra 3使用40奈米技術,溫度自然較32奈米的Exynos 4412來的熱情。我們從多數消費者使用的意見上,也經常反映Tegra 3動輒突破50度而無法充電的問題;相較之下雖然Exynos 4412的溫度也不低,但整體是比Tegra 3來得好的。

U-3C實際將S3與One XL拿來燒機測試,同樣在冷氣房環境下,手機事先經過「降溫」以確保條件相同。

不過既然試用組已經購買了HTC One XL,自然要把熱門賣點「Snapdragon S4」處理器拿來比較一下。

Snapdragon S4的話題性,來自其改良的架構、以及更進步的28奈米製程,雖然僅為雙核心處理器,但與市場上其他四核心相比,絲毫不遜色。而本次試用組測試的結果,發現Snapdragon S4與Exynos 4412的跑分效能互有高低;實際體驗上,也都能提供順暢的使用經驗;不過在溫度的表現上,Exynos 4412似乎略勝一籌,同樣在冷氣房環境,以燒機軟體Stability Test測試,Exynos 4412的溫度較低。

如此看來,雖然Snapdragon S4在製程上佔有優勢,但Galaxy S3可能受惠於Samsung自家的整合強度較高,因此在最後的表現上仍有不錯的成果。

使用Stability Test這個程式燒機,可以看到經過14分鐘後,S3的溫度較低。
使用CPU+GUP燒機,經過11分鐘後,依然是S3的溫度較低。
S3內建的16GB空間內,約有11GB可使用,並可全部用於App安裝或一般檔案存放。另外S3的外接記憶卡部分,顯示的名稱也改為單一的「SD卡」。

電力表現

筆者測試了兩種使用的模式,首先是較為輕度的使用,WiFi與3G連線各佔約12小時,螢幕亮度自動、自動同步開啟。將手機充飽電後,這樣的條件下使用24小時後約剩餘25%的電力。

當WiFi與3G連線各半時,正常使用手機的情況下,24小時後約剩餘25%的電力。

其次是全時以3G數據連線、螢幕亮度自動、自動同步開啟、震動回饋開啟、藍芽開啟。手機電量從100%降到19%,約可支撐21小時又11分鐘。整體來說,S3在待機時的電力耗損表現比S2好,但當螢幕開啟並使用數據連線後,整體的電量表現則和S2不相下上,播放影片約可撐5-7小時,連續上網約4-5小時。

全時使用3G連線,數據用量約300MB,21小時後電量剩餘19%。
使用安兔兔電池評測,得分為566,可參考表上其他裝置的成績分布。

Galaxy S3最大罩門:Pentile次像素排列的720P螢幕、1GB RAM

整體來看,從操作介面、硬體效能、使用的便利性上來分析,Galaxy S3都是一支十分優秀的手機。不過再好的3C產品都有其弱點,而Galaxy S3的最大罩門,就是Pentile次像素排列的螢幕,以及「只有」1GB的RAM。

先從螢幕看起。Pentile次像素技術,一直以來都是AMOLED螢幕最讓人「詬病」的話題。根據Samsung官方的說法,由於AMOLED技術的關係,螢幕內特定顏色的像素,會隨著時間慢慢老化,而Samsung為了延長螢幕的艷麗壽命,就改用Pentile次像素排列的方式,藉由讓較少「短命」的像素出現,讓更多「長命」的像素分子構成螢幕的多數,以達到更好的使用體驗。

實際將S2與S3拿來比較,在上方的是S2,下方則是S3,螢幕畫面都調到最亮,同時都設定為鮮艷效果。可以看到S3的螢幕似乎沒有那麼偏藍,而是透出一點暖調。色彩的鮮豔度則是不相上下。
可視角度比較,S2與S3大致相同。

但是Pentile技術伴隨而來的問題,就是螢幕閱讀的毛邊與鋸齒困擾。當Galaxy S2使用純RGB排列的Super AMOLED Plus螢幕時,多數人認為Samsung已經克服技術門檻,並期待Galaxy S3將會採用同樣RGB排列的AMOLED螢幕;但事與願違,S3還是使用了Pentile技術。

平心而論,以肉眼在「正常」的距離下,是很難分辨出Galaxy S3螢幕的鋸齒狀或毛邊,試用組也相信這個問題對於一般消費者而言,也不會造成困擾。但對於日常生活大量使用3C新品的筆者而言,差異是確實存在的,特別是用過New iPad、HTC One X、Xperia S這類高解析的螢幕後,再來看Galaxy S3的螢幕,的確會察覺到差別,而這也是Samsung未來需要解決的問題。

S2與S3的畫面比較,上方是S2,可以看到些許的文字毛邊;而下方的S3相比之下細膩許多,但與New iPad、HTC One X、Xperia S這類高解析螢幕相比,仍有些粗糙感。

Galaxy S3另外一個罩門就是,「只有」1GB的RAM。

時間回到Galaxy S2發表之初,當時Samsung宣布將使用 1GB RAM的強悍規格,震撼了Android手機市場;而事後也確實反應了,1GB RAM真的有其必要性,在使用體驗上,1GB RAM能提供充裕的緩衝空間,在程式切換、開啟或關閉、以及多工軟體常駐的操作下,依然十分的游刃有餘與順暢。

但到了Galaxy S3,Nature UX TouchWiz包山包海的程度,已經讓1GB RAM在開機後,僅剩餘100到200MB的空間可使用,甚至在筆者購買到Galaxy S3的當天,就出現了桌面Launcher重啟的問題,而這個現象在過去使用將近1年的S2上,卻1次也沒發生過。

對照Galaxy S2與S3的記憶體管理,圖左是S3的畫面,右為S2畫面。可以看到S2能一次開啟超過10種程式在背景運作,但S3無論怎麼使用,系統都會將背景程式控制在5-6個左右。

盡管隨後Samsung發佈了韌體更新,有稍微紓解RAM吃緊的問題,但遇到大量開啟程式時,還是會出現桌面Launcher重啟的情況。因此,試用組認為,Galaxy S3「只有」1GB RAM真的不夠用,至少1.5GB、甚至2GB會是比較理想的解決方案。

在上稿前夕,國外的Galaxy S3客製機,有部分已具備2GB的RAM;另外在韓國本土上市的Galaxy S3 LTE版本,也都採用2GB RAM,看來國際版S3「僅有」1GB RAM的罩門,未來只能靠韌體升級或系統更新來紓解,目前暫無解決方案。

筆者將手邊的S3更新到最新的韌體版本,RAM的空間有稍微多了些,清除完畢約剩餘200MB左右,但很快又會回到約150MB的剩餘空間。在開啟大量程式後,經常遇到桌面Launcher重啟的問題。

相機功能

Galaxy S3的主相機仍維持與S2相同的800萬畫素,但新增每秒3.3張的快速連拍功能,同時對焦模式也改為自動連續對焦,整體使用起來的感覺比S2便利不少。Galaxy S3同時將臉部辨識的功能整合進相機內,在拍照完畢後,能直接Tag好友的姓名,並隨後發送到該聯絡人的Email或MMS訊息內。

不過實際操作上,雖然Galaxy S3支援快速連拍,但仍要進到選單介面設定後,才能開啟連拍功能;而拍攝完畢後,S3對於相片整理的操作性,讓筆者稍有抱怨的是,所有連拍的照片是全部一起預覽,不像HTC Sense 4那樣會有雙層分類的介面,尋找照片時麻煩了些。

Galaxy S3相機介面預設為連續自動對焦,如果有對焦成功會以綠色框表示,用戶也可自行選擇對焦框的位置,之後手機會一直對著該部位連續自動對焦。
要開啟快速連拍功能,首先要進到選單內設定,才能啟動按著快門不動的連拍功能,上限為20張。
比較特別的「好友圖片分享」功能,開啟後,拍照完畢手機會出現tag的標記,如果是先前辨識過的,名字自動出現,若否,則可編輯該位好友的姓名。
如果手機內有先前儲存過的資料,那麼照片會自動顯示名字與聯絡方式,使用者可選擇以Email或MMS方式,傳送給全部的好友。
最佳照片功能,開啟後手機會一次拍下8張照片,同時會挑出一張最好的。
實際開啟最佳照片功能,同時特別拍下晃動與沒晃動的照片,可以看到手機推薦的照片會出現一個大拇指標記,表示該照片品質較佳。若選擇該張照片儲存,則其他照片會自動刪除。
不過若是開啟一般的連拍,所有的照片會一起儲存在預設的資料夾內,瀏覽起來十分不便。

結論:讓人驚艷的操作體驗、硬體特色不突出

總結來說,Galaxy S3帶給試用組全新驚艷的使用體驗,但硬體特色並不突出。

Samsung Galaxy S3搭載的Nature UX TouchWiz介面,確實讓試用組十分驚艷,以人性作為設計主軸,從解鎖畫面、S Voice聲控、通知欄功能、體感操作、AllShare Play軟體等等,都讓人感受到Galaxy S3的進化,不禁讓試用組聯想到當初從Sense 2.0升級至3.0的感動。

從操作的便利性,以及介面進化的程度,讓Galaxy S2與S3感覺就是完全不同世界的手機;但在硬體的設計上,似乎不是這麼回事。

廣  告

首先在機身材質上,Galaxy S3使用的是一般的塑料材質,官方說法是在機身表面上加了一層釉亮材質處理。但問題是,Galaxy S3不僅容易沾染指紋,背蓋的抗磨性似乎也沒有S2那麼好,盡管白色版S3的銀色邊框質感不錯,但筆者還是認為S2的設計較為經典。

或許是S2的銷售成績,讓市場對於S3的期待太高,以致於傳聞中的極窄邊框螢幕、特殊機身材質沒有成真,而導致失望太大。不過撇開主觀的美感認知,Galaxy S3在整體外觀設計上,包括硬體規格,並沒有領先對手太多,尤其是系統擴增許多功能,但RAM仍維持1GB水準,而這也是讓試用組認為硬體特色不突出的原因之一。